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九岁

居住地:北京 北京 海淀
职业:互联网IT
2020-10-13
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chadhcah?

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九岁:
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2020-10-13
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chadhcah?

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2020-9-24
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如何做渲染?

渲染软件模型
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詹姆斯哈登:
用lumionm渲染好点查看更多
2020-9-24
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如何做渲染?

渲染软件模型
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詹姆斯哈登:
用lumionm渲染好点查看更多
2020-9-18
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2020-9-18
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九岁:
最近BIM的趋势还不错的。查看更多
2020-9-4
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九岁:
小模型小房子(1)查看更多
2020-8-28
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九岁:
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2020-8-11
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2020-8-10
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鲁班大师:
ThreeJS做了一些基本的建模函数,比如拉伸、剖切等等,同时使用扩展字段来存储属性数据,因此,做一个简单的BIM建模软件还是可以的。但是,BIM建模又有一些要求,是需要继续开发的。1.文件参考,BIM建模不是一个个的孤立模型,相互之间需要来回参照,因此国外软件的参考功能必不可少;2.数据膨胀,Threejs的数据格式是文本格式,压缩比不高,同样的图形文件,曲面元素比较多的话,数据文件大小膨胀5-10倍很正常;3.精度,由于Webgl大都是直接存三角形,曲面会用三角面拟合。三角面少,精度不高;三角面多,渲染和存储压力大。通过曲面参数动态生成三角面显示应该可以,但是具体没尝试过;4.坐标系统,建筑信息模型毕竟是真实存在的,最好支持空间坐标系,而Threejs目前就是直角坐标系;5.数据交换,即主流格式的导入导出;6.捕捉,图形编辑的基本功能,ThreeJS可以捕捉三角点,其它关键点、平行、垂直等关系需要实现;7.Civil功能,DEM读入、填挖方操作、路线等等功能以及显示效率。很多时候国外主流厂商的建模平台,与DEM打交道都是很吃力的;所以,我觉得WebGL还是作为展示数据的方案比较好,毕竟大家在Web上主要就是查询和浏览。基于WebGL的BIM建模平台可以主要定位为非专业、小规模、大众的数据生产,与国外软件差异化竞争,但难以打破其垄断。能推向公众的话,前景应该比较好。转载自知乎:https://www.zhihu.com/question/277108327查看更多
2020-8-10
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2020-8-10
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2020-8-7
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2020-8-7
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2020-7-24
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火锅卤煮:
可以分为两个方向,一个方向是IOT数据展示与记录,一个方式是IOT设备控制。查看更多
2020-7-24
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Chunnie:
BIM中构件是机构中的运动单元体,也就是相互之间能作相对运动(作用)的物体,区别于零件。在BIM模型中,构件既是系统中实际存在的可更换部分,又包含多种信息的载体,是具有实际效能基本作用的多面信息携带者。查看更多
2020-7-24
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