基于webGL或three.js开发BIM专业建模软件的难点有哪些?

webGLThree.jsBIM建模
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目前国内各种基于Web的BIM协同平台丛生,但是聚焦于建模功能的平台却没有。建模软件实质已被外国软件垄断,数据生产成本高昂。那么,基于P-BIM理念,利用现有技术资源,开发BIM专业建模软件的难点有哪些?对于解决这些难点有什么好的建议?  

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